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Zener Match de Nikolas Mavresis

Avis
Difficulté
Qualité
Examinable
Prix 32,95 € 39,95 €

Il est devenu rare que j'achète un tour sans en connaître le fonctionnement exact, pourtant cette fois, je me suis laissé tenter par un achat à l'aveugle, séduit par l'effet. Je savais aussi que ce tour propose cinq sorties différentes. Je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne j'aime beaucoup les routines à sorties multiples mais en général, sur cinq sorties, vous pouvez au mieux compter sur trois bonnes et deux bancales. Je vais tout de suite casser le suspens pour vous annoncer que selon moi, dans cette routine, toutes les sorties sont bonnes et ce pour plusieurs raisons, que nous verrons un peu plus loin.

Est-il nécessaire de vous présenter ces cartes que l'on nomme plus volontiers cartes ESP ? Si tel était le cas, vous trouverez ci-dessous une photo qui sera bien plus éloquente qu'une longue description. Bien qu'on ne puisse pas les comparer en terme d'utilisation, je vous invite au moins à regarder un autre type de cartes ESP, les Origins. Pour une comparaison purement graphique. Que pouvons-nous constater, tout d'abord des symboles en couleur. Ceci n'est pas anodin car l'air de rien cela permet et je vais ici trahir un petit secret, d'obtenir deux correspondances différentes, une sur la couleur et une sur la forme. Ces correspondances sont les deux sorties que beaucoup considèrent comme étant les meilleures, puisqu'elles sont, celles qui se justifient le mieux, mais là encore je reviendrai sur ce point un peu plus loin. Le tarot est différent des Origins, privilègiant un décor plus classique qui reste une histoire de goût. J'aime surtout l'aspect vieilli des cartes que ce soit les faces ou les tarots bien qu'on puisse regretter que les salisures soient uniformes, il n'échappera à personne que les cartes ne sont pas anciennes mais tout de même cela ajoute du cachet à vos routines.

Les symboles sont donc en couleur, ce n'est pas une première car d'autres jeux du même type existent avec des symboles en couleur, mais ici ils permettent de réaliser deux correspondances parfaites et puis surtout d'avoir un aspect visuel plus intéressant et qui se justifie dans la routine. Il reste donc trois sorties qui sont des correspondances moins directes, alors pourquoi me direz-vous sont elles aussi bonnes ? Pour deux raisons, d'une part, vous connaissez avant de retourner les cartes du spectateur, le final que vous allez utiliser, vous avez ce temps d'avance qui vous permet de bien vendre votre effet. Et croyez moi, dans une sortie en particulier, vous pourrez bien jouer et vous amuser sur l'influence, sur un détail que les spectateurs auront sous les yeux depuis un moment et qui même au moment où vous leur tiendrez ce discours leur sera complètement invisible, jusqu'au moment où vous leur montrerez. Il y a une sortie qui fera plus appel à la prédiction et une autre qui sera sur une influence indirecte. Mais toutes auront en commun d'être inatendues, alors qu'a priori vous êtes sur un échec, vous rebondissez de manière tout à fait justifiée pour créer la surprise. Cette partie dépendra totalement de vous et de votre histoire, aidée par votre temps d'avance.

Cet avance, c'est un marquage qui présente l'avantage d'être plus simple que dans le jeu Origins mais le désavantage d'être lisible dans un sens précis. Ceci nécessitera que vos cartes soient bien orientées. Il y a cinq marques dont une moins lisible que les autres, mais si vous ne trouvez pas les quatre autres, vous en déduirez forcément la cinquième.

En plus des dix cartes nécessaires à la routine, vous aurez quinze autres, donc vingt cartes que vous pourriez utiliser pour d'autres routines, pour des idées de routines, je vous renvoie vers le livret ESP Origins.

Les explications sont bien entendu en ligne et la vidéo ne dure pas moins d'une heure, Peter Nardi qui donne les explications, indique que la vidéo est évolutive et que de futures idées viendront la complèter. A mon avis l'entretien du début est déjà un ajout. Souvent on vous dit que les explications bien qu'en anglais sont simples à suivre, ici je pense que ceux qui maîtrisent peu la langue auront quelques difficultés. La routine n'est pas difficile, il y a 5 sorties à retenir, moi qui n'ai pas une bonne mémoire, je n'ai eu aucun problème à les retenir. Prenez un peu de temps pour faire le faux mélange expliqué, car non seulement il vous permet de classer les cartes mais en plus il est très trompeur et peut vous être utile pour d'autres routines de petits paquets si vous ne le connaissiez pas. Vous pourriez le passer en commençant directement dans un ordre qui semble aléatoire mais selon moi, ce mélange participe activement à l'illusion. Vous aurez constaté différents prix, le premier correspond à des cartes format Poker, le second à celui de cartes plus grandes mieux adaptées au salon, mais entre nous je ne pense pas que cette routine soit faite pour le salon ou la scéne. Notez que suite au succès de Zener Match, Alakazam a édité un jeu de 25 cartes ESP qui ne permettent pas de réaliser cette routine, mais qui vous permettront d'en faire d'autres, au prix de 25 Euros le format Poker et 30 Euros pour les autres. Ce jeu est composé de cinq sets et d'une carte spéciale. Je ne connais pas vraiment la nature de la carte spéciale ou bien la qualité de la vidéo qui vous donne plusieurs routines. Si vous n'avez besoin que de vingt cartes, continuez avec Zener Match, sinon rapport qualité prix, je vous invite à regarder ce qui compose le set Origins, qui offre plus de possibilités pour un prix plus abordable.

Je ne vous ai pas décrit la routine, sachez que vous allez disposer devant vous cinq symboles, c'est votre ligne, vous allez mélanger les cartes du spectateur selon ses consignes, il va couper le jeu ou faire passer des cartes sous le paquet, il va ensuite disposer ses cartes faces en bas devans les vôtres. Malgré les 120 possibilités (si mes calculs sont bons), vous parviendrez à influencer le spectateur pour obtenir, une correspondance. Les cartes sont belles, l'effet aussi, les sorties sont toutes efficaces, un seul regret, j'aurais aimé avoir au moins un voire deux sets supplémentaires. Une très belle routine de mentalisme qui mérite d'être exploitée et servie par un beau texte et surtout ne vous privez pas d'apprendre deux ou trois routines supplémentaires avec des cartes ESP pour prolonger le voyage, à condition que vous n'ayez pas besoin de plus de vingt cartes. Je ne peux pas vous en dire plus mais vous comprendrez avec les cartes en main.

Septembre 2020

Magietest