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Jeu Radio ou Svengali Deck

Avis
Difficulté
Qualité
Examinable
Prix 10 €

Il existe une controverse concernant la création du Svengali deck. Le créateur serait soit W. D. LeRoy (1862-1919) ou bien Burling Hull (1889-1982), cetains auteurs citant le premier et d'autres le second, mais étant donné que le principe mis en œuvre est celui de la carte courte et que c'est le même que dans le jeu Mene-Tekel attribué à W. D. LeRoy, il est raisonnable de penser que c'est ce dernier qui est le plus vraisemblablement l'inventeur, sans toutefois en avoir la preuve formelle.

Le jeu radio est un grand classique que l'on trouve souvent dans les boîtes de magie accompagné d'un jeu biseauté. C'est donc le jeu que l'on recommnade volontiers aux débutants et que la plupart des magiciens confirmés délaissent. Pourtant, l'Encyclopédie des tours de cartes de Jean Hugard consacre son chapitre 13 à ce jeu et crédite au conditionnel Burling Hull. Je cite le livre : " ... le magicien ne doit pourtant pas s'en (le jeu radio) désintéresser. " , notamment en raison du fait que ce principe a été largement diffusé et d'ajouter : " Ainsi que beaucoup d'armes dans l'arsenal du magicien, celle-ci peut être utilisée devant des gens qui en connaissent le principe sans que leur méfiance soit alertée. ". Ce que nous croyons exact.

En général, les magiciens vont utiliser ce jeu pour effectuer un forçage très convaincant, en tenant le jeu en hauteur et en laissant tomber les cartes en cascade, au stop du spectateur la dernière carte tombée sera celle choisie. Les contacts entre le magicien et les cartes sont réduites au minimum et les possibilités de manipulations paraissent quasiment nulles.
Les propriétés de ce jeu sont intéressantes car, le paquet peut être mélangé à l'Américaine et subir de nombreuses coupes sans que ses propriétés ne soient altérées. La littérature regorge de livres du type le meilleur du jeu radio, dans lesquels on peut trouver des idées intéressantes, auriez-vous songer à faire un CAAN avec ce jeu ? Inconvénient car il faut bien qu'il y en ait un, le jeu ne peut pas être examiné. Admettons tout de même que c'est un inconvénient bien relatif.

Le fonctionnement est très simple et utilisé à bon escient peut vous permettre de réaliser des miracles. Une carte choisie pourra voyager d'un paquet à un autre, être mise dans le milieu du jeu et revenir sur le dessus comme lors d'un classique Triomphe, apparaître dans une enveloppe scellée. Les possibilités sont infinies et tout ceci sans aucune dextérité. Vous pourriez même, ce que nous ne recommandons pas sauf dans le cadre d'une routine spécialement adaptée, transformer votre jeu complet en carte choisie.

Ce principe n'a pas seulement été appliqué aux cartes, il l'a été sur d'autres supports comme les livres essentiellement pour forcer une page, comme dans un book-test. A noter que certains marchands proposent un jeu Svengali inversé les cartes identiques n'étant pas les cartes courtes. Vous couperez donc sur des cartes différentes. Ce type de jeu est assez rarement proposé et honnêtement, nous ne nous sommes pas vraiment penché sur le pourquoi et les possibilités d'un tel jeu. Nous le portons juste à votre connaissance. Il est aussi bon de savoir qu'ils existent des jeux qui sont créés de manière à être coupés par les grandes tranches ce qui est pour les spectateurs la coupe la plus naturelle. Nous avons vu d'autres articles comme des cartes postales à la fois raccourcies sur les grandes et petites tranches.

Sur le marché vous trouverez tous types de cartes et de qualités, inutile de préciser que nous recommandons les Bicycle puisqu'elles s'intégreront avec vos autres jeux avec la même qualité. Vous pouvez aussi vous créer votre propre jeu à l'aide d'un bon massicot. Inutile d'acheter 26 jeux, un jeu à forcer de 52 cartes ou deux fois 26 fera l'affaire. En même temps un jeu à forcer coûte dans les 7.50 € et un jeu neuf vers les 2.50 € donc pour le même prix autant en acheter un tout fait, cela devient intéressant à partir de deux jeux mais c'est sans compter sur l'achat du massicot.

A une époque où nous passsons notre temps à consommer des tas de gimmicks qui finiront sous peu dans un tiroir, il nous paraît intéressant de se réapproprier ces vieux jeux trop longtemps délaissés avec lesquels vous pourriez bien surprendre vos amis magiciens qui pourtant connaissent ce principe.

Décembre 2020

Magietest