Difficulté
Michael Ammar nous propose une sélection
de 10 tours au cours d'un programme de presque 2 heures.
Comedy rising card : le magicien
fait choisir une carte qu'il perd dans le jeu. Avec quelques cartes il forme un éventail
qu'il utilise sous le jeu, la carte choisie s'élève du jeu. Lorsque le magicien se
retourne, on voit que la carte est collée sur la baguette. Cette routine est plus un gag.
Card on tie : un coin est découpé sur la carte choisie puis confié au
spectateur. La carte ainsi qu'une épingle à nourrice sont mises dans le jeu. Le magicien
donne le jeu à un spectateur et lui demande de le jeter sur sa poitrine. La carte choisie
se trouve attachée par l'épingle sur la chemise du magicien. La carte est détachée et
elle correspond au coin gardé par le spectateur.
Caller I.D. : le magicien fait choisir une carte puis la perd dans le jeu après
plusieurs mélanges. Alors qu'il recherche la carte, son téléphone sonne, il montre une
carte qui n'est pas celle choisie. Lorsque le spectateur regarde d'où vient l'appel, il
peut lire le nom de sa carte. Le magicien qui tient toujours la mauvaise carte en main, la
passe sur le téléphone et elle se change en carte choisie.
Card in ballon : une carte est signée puis remise dans le jeu dans la poche du
magicien, trois ballons sont gonflés et attachés. Le premier part dans les airs en se
dégonflant, le deuxième se dégonfle lentement. Le magicien prend le dernier dans ses
mains et le presse pour le faire exploser. Une carte apparaît entre ses mains, la carte
signée.
Larry's favorite : une carte est choisie puis perdue dans le jeu. Le magicien
demande à une personne de choisir un nombre entre 10 et 20. Il montre comment on peut
compter les cartes mais explique que les magiciens font autrement et il coupe le jeu. Il
compte les cartes et il a coupé sur le nombre choisi par le spectateur, la dernière
carte étant la carte choisie.
Mona Lisa card : le magicien fait choisir une carte qui est remise dans le jeu. Il
montre la dame de cur et explique qu'elle représente Mona Lisa. Elle est posée
face caché sur un paquet d'allumette cartons qui fait office de chevalet, puis demande
l'identité de la carte. Il effeuille le paquet ce qui fait tomber la carte Mona Lisa face
visible, elle s'est transformée en carte choisie.
Impossible miniature rising cards : dans un paquet de Bicycle mini, deux cartes
sont choisies, puis perdues dans le jeu. Le paquet de cartes est mis dans un cendrier, le
tout recouvert d'un verre. Une première carte sort du jeu toute seule, c'est la première
carte choisie, puis la seconde carte choisie sort elle aussi du jeu toute seule.
Spectator cuts to the aces : un spectateur coupe le jeu en quatre paquet, le
magicien prend sur chacun la carte supérieur puis les retourne. Ce sont les quatre as.
Anytime 4 aces : les as sont chacun sur un paquet puis sont perdus les uns après
les autres dans le jeu. Pour trouver le premier le magicien épelle son nom en comptant
les cartes et retournant la dernière qui est l'as épelé, cet as est mis face en haut
dans le jeu. Pareil pour le deuxième, le troisième as est retrouvé en effectuant
quelques coupes, pour le dernier la magicien fait un ruban et le premier as qui a été
mis face en bas dans le jeu s'est transformé en dernier as recherché. Les as sont de
nouveau perdus et le magicien les retrouve en jetant le jeu d'un main à l'autre par deux
fois et faisant apparaître les as.
Weiner's miracle princess cards : le magicien distribue à quatre spectateurs un
quart du jeu environ à chacun et leur demande de choisir une carte parmi celles qu'ils
ont en main. Toutes les cartes sont rassemblées puis mélangées. Le magicien nomme
quatre cartes et si un spectateur entend le nom de sa carte, il doit simplement le faire
savoir sans la dévoiler. Le magicien pose alors une des cartes sur la table, il
renouvelle l'opération jusqu'à ce que quatre cartes soient sur la table. Lorsqu'il les
retourne ce sont toutes les bonnes cartes.
Notre avis
Au début on est un peu dérouté car le
programme débute par un belle lévitation qui s'avère être un gag. Par la suite on
aborde des tours de magie plus classique dans leur conception si on excepte Card in Ballon
qui adopte un présentation comique. Mona Lisa card, quant à lui se veut plus poétique,
techniquement le tour est simple, la présentation et surtout la révélation font la
différence.
Trois tours nécessitent un trucage, Caller ID, Card on tie et Impossible miniature rising
cards, ce dernier est particulièrement spectaculaire car les cartes lévitent dans leur
prison de verre et malgré le trucage tout peut finalement être donné à l'examen à la
fin.
En fait à part Mona Lisa card et Card in
ballon, tous nécessitent une préparation. Mention spéciale pour le dernier tour
Weiner's miracle princess cards, cette fois c'est un jeu complet qui devra être
préparé, mais une fois qu'il le sera vous pourrez toujours faire ce tour de façon
impromptue, un excellent tour de mentalisme. Anytime 4 aces demandera une petite
adaptation pour que l'épellation puisse se faire en Français.
Comme toujours la qualité est
au rendez-vous avec plusieurs angles de vues pour les explications, suivies de la partie
real secrets dans laquelle Michael Ammar fait un point sur les qualités du tour en
donnant des conseils et si les explications sont longues, le super practise session
récapitulera les mouvements. L'Anglais de Michael Ammar est toujours aussi facile à
comprendre et ne devrait pas pénaliser ceux dont le niveau dans cette langue n'est pas
élevé. Malgré la disparition des bonus de la première trilogie avec des accessoires
qui donnait un petit plus, l'ensemble est toujours excellent, le niveau technique n'est
pas difficile, un programme conseillé pour tous les magiciens.
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