Notre avis
Après lachat, pour 39, on se
retrouve avec deux gimmicks, un pour la version originale et un pour le tour Lucky
Card, du matériel pour réparer ou construire dautres gimmicks, un
bâtonnet de colle pour préparer les gimmicks (pour ma part, je ne lai pas trouvé
très utile, et je préfère utiliser de la colle repositionnable en spray), et un DVD.
Les gimmicks sont très bien réalisés, même si on ne comprend pas bien leur
fonctionnement, ni comment ils vont pouvoir créer leffet vu sur le teaser
promotionnel. Cest là quentre en jeu le DVD. Celui-ci est pléthorique, il
dure presque 2h30 ! La qualité vidéo et audio est bonne. Alexander Kölle
nest certes pas le meilleur des professeurs et ne brille pas par son charisme (à sa
décharge, il présente lensemble en anglais, qui nest pas sa langue natale),
mais il offre une grande profusion de détails et doptions, prouvant toute la
maturité qua acquise The Hawk depuis sa 1ère édition.
Il propose plusieurs versions, chacune avec la performance, lexplication, un "
recap " sans paroles et un chapitre très détaillé sur la construction du gimmick
(qui est différente en fonction de la routine choisie).
La routine originale fait donc apparaître la carte signée à la face du jeu, et peut
être réalisée en mains ou en posant le paquet sur le sol. A mon avis, la version "
au sol ", même si elle est indéniablement la plus spectaculaire, est difficile à
régler (pour le timing de lapparition), ne permet pas de sadapter aux
conditions déclairage (même si le gimmick est a priori moins visible, car plus
éloigné), et demande à vite récupérer le jeu avant que de petits curieux ne
saperçoivent de quelque chose.
Alexander Kölle propose de nombreuses variantes pour se débarrasser du
gimmick. Pour la partie construction attachée à cette version, il montre quon peut
fabriquer une version face en lair, une avec un dos de couleur différente, etc.
Il présente également dans le détail une routine personnelle de carte ambitieuse, avec
le gimmick déjà en place dans le jeu, et qui se termine bien sûr par leffet The
Hawk.
On comprend par ailleurs que leffet peut être réalisé avec un jeu emprunté, à
condition quil sagisse dun Bicycle. Une des forces de la routine est que
lattention se porte sur la carte qui vient dapparaître, et cest elle
que les spectateurs vont vouloir examiner, pour y trouver lexplication de ce petit
miracle, pendant quon se débarrasse du gimmick, qui est de taille relativement
petite.
La routine Lucky Card est un effet où la carte choisie remonte au contact
dune carte de couleur différente, pliée en deux, qui agirait comme un aimant.
Leffet est bien construit, tous les gestes sont parfaitement justifiés, le jeu peut
être emprunté et être un jeu quelconque, il ny a pas besoin de signer seulement
sur la moitié du dos de la carte choisie, ni de manipulation pour le clean up, pas de
problème avec les conditions de lumière
ça semble trop beau pour être vrai !
Pour moi, jai quand même un petit doute sur le fait que lattention se porte
en revanche sur le gimmick, cest-à-dire sur cette fameuse Lucky Card.
Enfin, une version avec une pièce, empruntée et signée quon pose sur le jeu :
la carte signée apparaît de la même façon que pour la routine originale, sans que la
pièce ne bouge dun cil ! Pour moi, je conseille grandement cette version, car le
fait davoir un objet en relief rend le gimmick moins visible.
Le DVD se termine par une longue partie dévolue aux problèmes possiblement
rencontrés avec The Hawk : angles, gestion des conditions déclairage, que
faire si le gimmick se brise en cours de performance, etc.
Pour la petite histoire, The Hawk 1ère version faisait apparaître la carte choisie
face en lair, ce qui obligeait à un forçage, et le DVD était réduit au strict
minimum. La version 2.0 offre un DVD ultra-complet, avec des variantes et des options
différentes, même pour les gimmicks. Si le principe technique est le même, on peut
considérer quil sagit effectivement dune nouvelle version, repensée,
retravaillée, avec des idées nouvelles
et pas simplement un coup marketing pour
relancer les ventes dun tour ancien.
Lorsque jai déballé The Hawk 2.0, je dois vous avouer que je suis resté
un moment interdit devant " la chose ". Je navais pas la moindre idée du
fonctionnement, et, après lavoir compris, ce sont les problèmes qui me sont
apparus les premiers : visibilité, conditions de luminosité, présentation un peu «
plan-plan » du DVD, etc. Je mapprêtais à mettre un petit Cur, car, quand
même, je voyais bien que, dans certaines conditions, " ça pouvait le faire ".
Puis, mû par ma conscience professionnelle de testeur de Magie Test, jai regardé
le DVD de fond en comble, jai travaillé mes angles devant le miroir, jy ai
compris comment gérer la lumière (plus que la luminosité, ce sont les conditions et
lorientation de léclairage qui peuvent vous trahir) par un simple mouvement
du corps ou une légère bascule du jeu, jai commencé à construire des gimmicks
adaptés à toutes les versions, (jen ai même modifié un, qui permet
dapposer une signature sur toute la largeur du dos de la carte), jai essayé
toutes les versions,
bref, je me suis amusé comme un petit fou avec ce truc, avant
darriver à la conclusion suivante : The Hawk 2.0 est un très bon tour, il a été
mûri par son créateur pendant des années, ce qui lui permet de nous offrir plusieurs
variantes, plusieurs niveaux de difficulté, plusieurs options pour finir clean, tous les
détails pour gérer les conditions ou les accidents, etc. Et voilà comment on arrive à
3 Curs !
En résumé, un tour excellent, quand même un peu cher, parfait pour clore un set. Et
comme souvent, un tour plutôt pour les pros, car vous laissez une carte signée en
souvenir à chaque fois, et que la carte visible à la face du jeu, avant
lapparition de la carte choisie, est toujours la même : ce nest pas gênant
lorsque vous changez de spectateurs en faisant par exemple du table à table, mais je
crains en revanche que votre petit frère ne vous fasse la remarque lorsquil
assistera à votre numéro pour la 3ème fois... |