Nous ne parlons pas ici d'un tour mais bien d'un projet avec beaucoup de ramifications.
Vincent Deruy vous propose une expérience assez complète.
il m'aura fallu pas mal de temps pour en faire le tour et pour vous en parler de
manière satisfaisante. Comment synthétiser ce projet en évitant de partir dans tous
les sens et pour ne retenir que l'essentiel. Je vais donc essayer de vous donner un aperçu
en me concentrant sur le jeu de base, puis sur le jeu gaff et finalement survoler le livre et les accessoires.
Du mentalisme ...
L'Ultimate Movie Deck comme son nom l'indique a pour thème
le cinéma. Chacune des cinquante-deux cartes représente un film, réparti dans quatre catégories,
Action/SF, Comédie, Horreur et films pour enfants. Ce schéma évoque immédiatement
celui d'un jeu classique avec quatre familles composées chacune de treize cartes. Le jeu est
marqué, bien que celui-ci soit plus complexe qu'un jeu ordinaire de par sa nature, il permet
des effets plus impressionnants. Nous reviendrons sur ce point plus tard.
Sans surprise, l'effet de base est la divination d'un film. Révéler l'identité d'une carte à jouer
peut-être surprenant mais ce n'est pas le plus passionnant. Contrairement à la révélation d'un
film qui fait intervenir de nombreux paramètres. Vous pourrez décrire des personnages, une ambiance,
une scène, une musique, une affiche, un lieu, des sentiments et j'en passe.
Le nombre de détails ou bien la palette émotionnelle sont plus importants qu'avec une simple carte.
C'est tout l'intérêt de ce support. Ce ne sera plus, vous et le participant, tous les
spectateurs pourront ressentir ce que vous décrivez, peut-être pourront-ils eux aussi découvrir
le film grâce à votre description. D'un point de vue scénique, cela change tout.
Le tarot bien qu'assymétrique, permet de lire le premier marquage dans les deux sens.
Si vous souhaitez renforcer votre effet et le rendre plus mystérieux ou bien faire participer
plus de spectateurs, vous avez deux autres marquages à votre disposition. Un permettant de
connaître la carte venant après et l'autre la carte d'avant. Pour ceci, votre jeu devra être monté en
chapelet de type Si Stebbins. Chapelet qui dans un jeu classique serait aisément
démasqué par un spectateur observateur. L'absence de famille et de valeur identifiables rend le
chapelet totalement invisible. Un dernier marquage vous permettra de savoir combien de cartes sont
dans les mains du spectateur par exemple.
Certains reprochent au design du tarot d'être trop enfantin, cela ne me choque pas,
je le trouve approprié, ce pingouin prêt pour assister à une séance attire mon
regard et les tickets au-dessus passent en second plan. Autre critique souvent entendue,
l'absence de bordure blanche sur le tarot. Si cette absence ne pose aucun problème pour une routine de
mentalisme, il est vrai que pour d'autres routines classiques, ce sera un réel handicap, je pense
aux cartes double faces ou la double tarots qui seront facilement repérables.
Le marquage est-il trop évident ? Pour un magicien certainement, pour un spectateur, il passera
complètement inaperçu d'autant plus que les catégories et les valeurs lui sont inconnues. Nous avons
vu que le premier marquage pouvait se lire dans les deux sens, ce qui n'est pas les cas des deux autres,
mais ce n'est absolument pas un problème, puisque l'écriture est verticale, peu importe l'orientation
de la carte, l'information se prend facilement.
Vous n'avez pas besoin d'apprendre le chapelet, il vous suffira de voir la catégorie et de prendre une
information sur le film. Alors certes, il faudra étudier la liste mais c'est relativement facile.
... à la magie classique
Le second jeu contient des cartes gaff qui vous permettent de réaliser certains effets.
On trouve une nouvelle catégorie de treize super-héros. Excellente idée en remplacement d'une autre.
Mais comme elle peut remplacer n'importe laquelle, il faudra renoncer au marquage utilisé avec le
chapelet, une bonne idée pourrait être d'augmenter le nombre de films en le passant à soixante-cinq
mais en vous passant de l'étui.
Vous trouverez dix cartes, deux avec le nom de chaque catégorie pour réaliser une
routine de type Out Of This World. Vous aurez des super-héros supplémentaires,
d'autres cartes permettant des transformations à vue ou non, des jokers pour une routine de cartes détectives,
des cartes QR Codes qui lanceront la bande annonce du film préalablement choisi,
une carte double tarots, des cartes double faces etc. Tout le nécessaire pour réaliser les routines
du livre.
De façon générale, je suis moins convaincu par ce jeu gaff. Je ne dis pas que ce n'est pas
intéressant mais je ne me vois pas les présenter. Certains ont reproché aux films d'être écrits
et que d'avoir des affiches aurait été mieux. Je ne partage pas cet avis en tout cas
pour un public d'adultes. Ce qui me mène à un autre point, ce jeu est-il comme on l'entend plus
adapté aux enfants, je ne ne crois pas non plus si ce n'est pour le thème des super-héros.
de la générosité
Le projet ne s'arrête pas là, il y a aussi des accessoires et tout
d'abord la puce NFC qui se trouve dans un étui et que vous pouvez programmer pour lancer
par exemple une bande annonce. Vous aurez des QR codes sur des stickers avec la même finalité
que vous pourrez coller sur tous types de supports. Et finalement des tickets de cinéma
qui vous serviront de prédiction mais qui ont d'autres particularités que vous pourrez découvrir
sur la page Youtube de l'auteur. Un groupe Facebook a aussi été créé pour échanger entre utilisateurs
de nouvelles routines et de nouvelles idées.
Le livre qui contient les secrets des jeux, 18 routines, des bonus, des techniques et
des idées, un contenu assez riche. Les cartomanes avertis ne vont sans doute pas apprendre de nouvelles
routines. Je ne vais pas toutes les passer en revue. Sachez que ma préférée est
la Palme d'or qui repose sur un principe très connu mais qui se prête
bien à cet univers, avant de faire la révélation, pourquoi ne pas donner quelques
éléments ressentis et qui pourraient donner encore plus de profondeur à votre routine ?
Ultimate Movie Deck est un beau et vaste projet difficile
à résumer. Il m'a fallu du temps pour écrire cette critique car je voulais essayer un
maximum de routines du livre et dont je n'ai pas pu vous parler. certaines sont des applications basiques,
d'autres des adaptations, les méthodes sont connues mais c'est l'habillage, l'histoire qui font
leur intérêt. Le prix a évolué, la version avec les trois routines de bases n'est plus proposée
et vous n'avez plus que deux options, les jeux avec le livre format papier ou numérique. Si les deux
versions ont baissé chacune de 10 €, il n'en reste pas moins que la première option disponible passe de 52 à
72 €. Je comprends l'idée mais le fait que ce soit vendu dans un pack peut-être
pénalisant pour les petits budgets.
Je suis totalement conquis par le premier jeu que j'utiliserai pour sa richesse de présentation. Il est le
pilier du projet. Je suis plus nuancé sur l'utilisation des cartes gaff et sur le fait
de présenter des routines classiques. Je suppose que d'autres auront et c'est tant mieux, un avis différent.
Une chose est certaine Vincent Deruy est passionné par son projet et il y met toute son âme,
je parle de générosité car il veut vous donner l'expérience la plus large en fournissant plusieurs accessoires.
Cette ferveur vous pouvez la partager avec lui et d'autres utilisateurs sur son compte Facebook.
Vous pourrez trouver Ultimate Movie Deck
en suivant ce lien.
Octobre 2023
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