| Description de l'effet Le magicien présente un jeu de cartes assez spécial. Il les les
            éventaille, les étale entre ses mains recto-verso, les lâche en dribble : elles sont
            toutes blanches, des deux côtés. Mais le jeu est magique. En pensant simplement à une
            carte et en coupant le jeu, cette carte devient visible. Seulement la face, bien sûr, le
            dos est blanc, et les autres cartes sont toujours blanches. Si on pense à une autre carte, elle devient visible également, par une autre coupe.
            On pense à un dos, un dos apparaît, puis un autre dos, une autre face. Finalement, si on
            imagine un jeu entier, il suffit d'effeuiller la totalité du jeu d'une main à l'autre :
            toutes les cartes sont imprimées, recto-verso ! Mais tout ceci nest qu'illusion, et
            si on arrête d'y penser, une simple coupe suffit pour revenir à l'état initial : un jeu
            entièrement composé de cartes blanches, sur leurs deux faces !  | 
          
            | Notre avis  Un classique de la magie, créé en 1934 par Ralph
            W. Hull (1883 - 1943), et qui a toujours un grand impact auprès du public.
            Aucune technique n'est requise, un tour qui s'adresse aussi bien au débutant qu'au
            magicien confirmé. Chacun peut adapter à sa convenance les effets d'apparition et de
            disparition. Le trucage est redoutable d"intelligence. Cependant, le jeu s'use, c'est-à-dire
            qu'il fonctionne moins bien au cours du temps, et peut nécessiter rachat, ou
            éventuellement rénovation " chimique ". A ce propos, évitez les versions bon
            marché, le tour n'est pas très cher, et vous vous féliciterez de la longévité de
            votre Jeu Nudiste.  Le travail à fournir ici par le magicien n'est pas technique, puisque ça marche tout
            seul ! Mais, comme souvent avec les jeux intégralement truqués, qu'on ne peut donc pas
            laisser à l'examen, il est essentiel d'enrober l'effet d'un boniment convaincant, qui
            permette de justifier en quelque sorte les apparitions-disparitions des motifs sur les
            cartes.Regardez si vous le pouvez la version de Bill Malone, Direct From
            the Factory, dans le volume 3 de la série On the Loose : ici le
            tour n'est plus automatique, puisqu'il faut réaliser quelques Color Change, mais ça vaut
            vraiment le coup !
 Daryl a également récemment édité un DVD exclusivement dédié à
            ce tour, avec plusieurs présentations, une technique d'échange du jeu, des techniques de
            mélange ; de quoi réaliser une présentation plus personnelle. Vous trouverez nos impressions sur ce DVD en suivant ce
            lien.Une autre idée peut être d'introduire le jeu nudiste à partir du tour Sudden
            Deck II, de David Regal : on présente un étui déplié et
            blanc, qui va s'imprimer magiquement et dont on extrait notre jeu truqué ; ce sont les
            cartes qui ensuite vont s'imprimer.
 Donc, avec un peu d'imagination et de travail, pour le boniment et la fluidité, vous
            tiendrez dans vos mains un tour merveilleusement incompréhensible.Et 15  en qualité Bicycle, je le répète, ce n'est vraiment pas cher pour ce petit
            monument de l'histoire de la magie.
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