Retour
» Accueil
» Tours
Cardtoon de Dan Harlan

Avis
Difficulté
Qualité
Examinable
Prix 17 €

En magie, il y a beaucoup d'idées, quelques une sont bonnes et très peu sont géniales. Vous êtes en présence de cette dernière catégorie et lorsqu'une idée géniale fait sont apparition, c'est un succés commercial. Et si cette idée repose sur un thème universel, le dessin animé mais aussi transgénérationnel puisqu'il parle à tous les âges, la routine devient un classique. Ainsi après plusieurs décénies, ce tour est toujours en vente. Il ne faut pas s'étonner que la routine subisse des modifications, des variantes et même des copies.

Vous présentez un jeu de cartes classé dans l'ordre, vous demandez à un spectateur de choisir mentalement une carte qu'il peut ensuite nommer ou bien changer. Vous cherchez la carte nommée et la mettez sous le jeu pour montrer que le magicien a une pose différente. Si les cartes sont dans l'ordre c'est pour une bonne raison, sur chacune le magicien a une pose différente et en faisant défiler les cartes ce dernier va s'animer, se mettre en mouvement, il va plonger sa main dans son chapeau pour y extraire la carte choisie qui elle sera à la vue de tous sur la table.
L'animation en haut vous donnera un aperçu de l'effet.

Le succès de Cardtoon va entraîner un version 2, un bon filon doit être exploité à fond (attention filon avec un seul L). Dans cette version le magicien va s'introduire dans un canon, sera projeté dans les airs avec des cartes, il va en attraper une au vol, en se cognant au passage contre la paroi de la carte, il aura une carte en main qu'il va tourner pour révéler la carte choisie. Le magicien perdra de sa superbe en ayant subit quelques dommages. L´animation est différente mais le résultat reste le même. C'est amusant, contrairement à ce qui arrive ensuite.

Fart Toon il fallait oser, ils l'ont fait. Le magicien plonge la main dans son chapeau, extrait une carte qu'il mange et qu'il va péter... Oui la carte sera révélé dans un nuage fétide. Quelle merveilleuse idée, on aime cette poésie. Il semblerait que cette version ne soit plus distribuée, on se demande pourquoi. Puis finalement, il faut bien que des vautours se nourissent des idées des autres et voilà quelques copies qui se passent de commentaires.

Un grand tour qui émerveille les enfants comme les adultes, le genre de tour qui reste à jamais gravé dans les mémoires et que des années après on vous redemandera. Sur le plan technique pas de difficulté. Tout est dans la comédie pour s'assurer le meilleur impact. Le tour fonctionne avec toutes les cartes. Vous ne pourrez cependant pas remettre le jeu à l'examen, ce que personne ne m'a jamais demandé pour le moment. Les cartes sont de bonne qualité.
On peut encore comprendre que Dan Harlan ait voulu relancer les ventes en proposant un nouveau scénario à son magicien, le fait de le projeter dans les airs était-il le meilleur moyen de lui donner une seconde vie ? N'aurait-il pas été plus judicieux de lui faire révéler autre chose qu'une carte, un numéro, une lettre, un symbole ESP, que sais-je. Fondamentalement hormis l'animation tout est pareil. Mais pourquoi pas, et puis il y a certainement des candidats à l'achat des deux versions, des collectionneurs. En revanche la version magicien pétomane, c'est un peu de la merde... Ok c'était facile. Les copies je n'en parle même pas.

Finalement un thème qui s'adresse à l'enfance qui est en nous, un tour qui n'est pas dénué de poésie, de rêve. Si vous n'avez pas ce petit magicien comme partenaire, je vous le recommande vivement. En ce qui me concerne la version originale me semble la mieux, la seconde sera moins statique mais c'est une question de goût. Pour une fois que ce n'est pas vous qui faites tout le travail. Laissez lui prendre la lumière vous serez largement récompensé.

Novembre 2020

Magietest