A réception
du livre, on ne peut s'empêcher d'être déçu. Un livre de petite
taille avec une couverture souple. Qu'importe le flacon pourvu
qu'on ait l'ivresse, l'adage se vérifie. Aldo
Colombini (1951-2014) ne faillit pas à sa réputation,
celle d'un magicien talentueux qui avec des effets simples
réalisent de vrais miracles. Avec sa femme Rachel,
ils formaient un duo dont le professionalisme n'avait d'égal
que leur gentillesse. J'ai eu la chance de passer un moment en
leur compagnie aprés une conférence, une des plus agréables
à laquelle j'ai eu le plaisir d'assister. Un vrai spectacle
et une leçon de magie, sur la simplicité des techniques et routines
sans jamais transiger avec la qualité.
Bravo !, rarement un titre n'aura mieux correspondu
à son livre. Cet ouvrage regroupe partiellement des notes de
conférence publiées en 2006, au total 14 routines, 12 de cartes
et 2 de cordes. Un petit mot sur la forme, j'ai aprécié l'absence
de préface d'un ami, de mot du traducteur et presque le mot
de l'auteur. Je dis presque, car au fond les mots d'Aldo
Colombini m'ont manqués. Le style est simple et direct
et c'est bon de lire des routines qui vont droit au but, sans
se perdre dans des digressions, j'aurais tout de même
apprécié avoir un peu plus d'informations quant aux sources,
l'inspiration, le chemin créatif. Au fond, on sent que nous
sommes devant des notes de conférences.
12 routines de cartes et 2 de cordes
Dans le désordre, voici les routines qui composent
ce livret. A noter que pour les réaliser, il vous faudra 5 cordes,
un jeu de cartes entièrement blanc, 3 cartes double-faces, 11
cartes à faces blanches, un jeu composé de 4 cartes qui
se répétent, des cartes jumbos et aussi d'un portefeuille
Himber. Vous n'aurez sans doute pas besoin de tout ce
matériel si vous n'adoptez pas toutes les routines.
- Rope in est une routine de trois cordes en
plusieurs temps, sans corde en main, difficile de réaliser
l'impact mais elle semble vraiment intéressante.
- Prenez-moi, laissez-moi ! deux specateurs vont
prendre chacun une carte parmi 6 jumbos. Les cartes choisies
seront les seules comportant la phrase prenez-moi, les autres
auront la phrase laissez-moi au dos. Pas convaincu du tout
par cet effet, en raison de la façon dont le choix est fait
et par le final qui mériterait avec si peu de cartes d'être
vraiment clean.
- Le jeu de prédiction parfaite, dans votre
portefeuille vous aviez prédit la carte choisie. Bien que
ce soit l'occasion de découvrir un jeu à forcer, je n'aime
pas cette routine qui nécessite de vous construire ce jeu,
d'avoir deux cartes spéciales et un portefeuille Himber.
Trop de matériel, pour un effet qui n'est pas original, dans
lequel il ne se passe rien et où rien n'est examinable.
- Trost et nous, un effet dans lequel vous
pourrez estimer au poids le nombre de cartes prélevées par
le spectateur. Une routine simple et intéressante si vous
ne connaissiez pas cet effet.
- Passez une bonne journée, une carte choisie, signée
et perdue et 4 cartes quelconques, un autocollant est posé
sur l'une d'elle, puis apparaît au fur et à mesure sur toutes
les cartes, avant de ne rester que sur une carte, celle choisie.
- Le jeu de l'an 2000, une carte blanche est signée
puis perdue, le magicien signe une autre carte
blanche, les signatures vont fusionner sur la même carte et le
plus beau, à la fin vous êtes prêt pour une autre représentation.
- Dites 33 une prédiction incertaine et qui se
révèle fausse, à la fin la prédiction est correcte et
révèle deux cartes.
- En bonne et due forme une routine de carte
signée, puis déchirée et reconstituée. Très facile à présenter.
- La surprise de Noël deux séries de 10 cartes, une à dos
rouge, l'autre bleu. 10 symboles différents dans chaque série
mais qui ont leurs jumeaux dans l'autre série. Des mélanges
sont faits selon les instructions du spectateur avec le premier paquet
et l'on constate que les cartes ne correspondent pas, un autre
mélange est réalisé selon les instructions du spectateur avec
le second paquet et cette fois toutes les cartes vont par paire.
Mes routines préférées
- Le chaînon manquant est une routine avec deux
cordes, une rouge et une blanche qui seront enclavées et
vont se libérer. Pour tout vous dire je ne fais pas de corde
mais j'ai apprécié cet effet simple et bluffant, je vais donc
commander deux cordes et faire cette routine qui est parfaite
pour un débutant comme moi.
- Un livre, c'est mieux ! on ne va surtout pas
contredire le titre de ce tour qui consiste à faire choisir une
carte qui sera perdue dans le jeu. Trois autres cartes
seront sélectionnées, aucune n'est la carte choisie, d'ailleurs
celle-ci a disparu du jeu. Les trois cartes forment un numéro
et en ouvrant le livre à la page correspondante, on y trouve
la carte du spectateur. J'aime la disparition.
- Contact Colors voilà une routine automatique
parfaite quand vous n'avez pas de matériel.
Quand vous allez dans une soirée avec la seule intention de
profiter et de vous amuser, vous trouverez toujours
une personne pour vous donner un vieux jeu collant et
sans bordure. Il ne vous reste plus qu'à le préparer
sous le nez des spectateurs, en expliquant que vous
compter les cartes pour voir s'il n'en manque pas une et vous êtes
prêt. Une carte est retournée dans le jeu, une carte est choisie
puis perdue. Vous prenez la moitié du jeu et vous
retournez les cartes de chaque paquet une à une, formant ainsi
quatre tas. Lorsque vous tombez sur la carte retournée, elle
vous indiquera la carte choisie. Ce n'est pas fini, en retournant
les cartes supérieures des quatre tas vous découvrez les As et pour
aller plus loin, sous les as rouges, toutes les cartes sont rouges
et sous les as noirs, les cartes sont noires. Impossible de faire plus.
- Compte à rebours, une prédiction et 12 cartes, vous
montrez la série de mélange que vous allez réaliser dans un moment
selon les instructions de votre spectateur. Le jeu est donc mélangé
trois fois par vos soin, puis trois autres fois selon les souhaits
du spectateur. A la fin, la carte supérieure du jeu est retournée
et correspond à la prédiction, les autres cartes ont toutes des
faces blanches. Immédiatement adoptée, j'ai un peu changé
l'histoire pour apporter plus de suspens. C'est simple, facile à
transporter, en un mot j'adore.
- Le poinçonneur est sans doute, LA routine du
livre. Imaginez, vous avez une prédiction dans une enveloppe, vous
sortez plusieurs cartes désignées par le public que vous donnez à
deux spectateurs qui à l'aide de perforatrices vont faire des trous.
Les cartes sont récupérées, puis vous faites
choisir une carte parmi elles. Elle correspondra à votre prédiction
mais encore plus fort, en les superposant, les perforations correspondront parfaitement.
Cet effet est original et de toute beauté, de plus tout se
passe sous le nez de vos spectateurs.
Il vous faudra sacrifier plusieurs cartes mais je crois que
l'effet le vaut bien.
Ce livret est un concentré de ce merveilleux magicien
que fut Aldo Colombini, des tours classiques mais
avec une économie de technique, pour que ne reste que
l'effet. Toutes les routines ne vous plairont pas
c'est une évidence et mes choix ne seront pas les vôtres.
Je n'ai pas aimé une routine, trop contraignante pour un
effet somme toute trés simple. Cinq qui me plaisent particulièrement
et le reste qui mérite votre attention. Je ne doute pas
que vous y trouviez deux ou trois routines qui viendront
enrichir votre répertoire et ce pour la modique somme de 25 Euros.
Je n'ai qu'un seul regret, ne pas mettre penché sur ce livre plus tôt.
Juillet 2021
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